Archive for setembro 2013
Concurso de Fã Dublagem!!!
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[ CONCURSO DE FÃ DUBLAGEM ]
Será passada uma cena aos participantes, e terão que fazer a sua versão de dublagem que se encaixe melhor com os personagens apresentados, seja as mesmas falas ou improvisado, a melhor dublagem vence!
Pontos a serem contados:
- Voz ao personagem
- Criatividade
- Originalidade
Então, vamos participar galera!!!
Será passada uma cena aos participantes, e terão que fazer a sua versão de dublagem que se encaixe melhor com os personagens apresentados, seja as mesmas falas ou improvisado, a melhor dublagem vence!
Pontos a serem contados:
- Voz ao personagem
- Criatividade
- Originalidade
Então, vamos participar galera!!!
By : Unknown
Tânia Gaidarji, dubladora da Bulma de Dragon Ball estará no 6º Anime Clow!!!
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Agora venho anunciar a vocês mais uma atração para os amantes de DRAGON BALL!!!!! \o/
Estará presente em nossa 6ª edição do Anime Clow, a Dubladora da Bulma, nossa querida Tânia Gaidarji, trazendo uma palestra incrível sobre o mundo da dublagem para vocês, além de muita diversão!!!
Go Go Go que presentão, nossa grande estrela do Dragon Ball no Anime Clow!!! *---*
Estará presente em nossa 6ª edição do Anime Clow, a Dubladora da Bulma, nossa querida Tânia Gaidarji, trazendo uma palestra incrível sobre o mundo da dublagem para vocês, além de muita diversão!!!
Go Go Go que presentão, nossa grande estrela do Dragon Ball no Anime Clow!!! *---*
By : Unknown
Akemi Matsuda - Embaixadora Kawaii do Brasil, retorna a MS para a 6ª edição do Anime Clow!!!
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Confirmada a presença da Embaixadora Kawaii do Brasil, Akemi Matsuda na 6ª edição do evento Anime Clow, abrilhantando com todo seu amor e carinho o Concurso Harajuku Fashion Clow!!!
Além de workshops e várias atrações no Espaço Lolita.
Para emocionar a todos, teremos um grande Show com a maravilhosa voz da nossa querida Embaixadora, que canta com o coração!
Além de workshops e várias atrações no Espaço Lolita.
Para emocionar a todos, teremos um grande Show com a maravilhosa voz da nossa querida Embaixadora, que canta com o coração!
By : Unknown
Concurso Cosplay - Regras
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REGRAS DO CONCURSO CULTURAL DE COSPLAY DA
YAMATO COMUNICAÇÕES E EVENTOS – VERSÃO 2013
Índice
1. Introdução
2. As Categorias
3. Inscrição
4. Apresentação
5. Áudio e Trilha sonora
6. Julgamento
7. Premiação
8. Observações Finais
1. INTRODUÇÃO
1.1. O concurso cultural de cosplay será realizado nos eventos da Yamato Comunicações e Eventos e Parceiros no ano de 2013.
1.2. O concurso é aberto para pessoas com idade superior a cinco anos e de todas as origens presentes no evento.
1.2.1. É vetada a participação de membros da comissão organizadora, coordenadores, staffs do evento,
assim como os ex-membros da coordenação e comissão julgadora “sendo permitida para estes, somente após o
prazo de 6 (seis) meses de seu desligamento”. É permitida a participação de convidados (como palestrantes,
professores de workshops e participantes do Teatro Cosplay, desde que usando outro cosplay) e vendedores
terceirizados.
1.3. O mesmo será assistido por pessoas de todas as idades, sendo crianças e adultos. Por isso, é exigido do
participante bom senso para a definição de sua apresentação.
1.4. Ofensas (palavrões), apelo sexual e apologia a qualquer tipo de droga ou racismo são considerados pelos juízes
como critério para a desclassificação do participante.
1.5. Em caso de apresentações que firam as disposições criminais, como atentados ao pudor e aliciamento de
menores, os mesmos ou seus responsáveis legais responderão criminalmente por seus atos.
1.6. É terminantemente proibido o porte de: explosivos, armas de fogo (mesmo descarregadas), armas brancas com
fio ou objetos que representem perigo aos presentes no evento. O porte deste tipo de objeto dará ao evento a
autoridade da barrar o visitante na entrada e recolher o mesmo ao guarda-volumes, tendo o visitante o direito de
retirá-lo no final do evento.
1.6.1. Caso o participante for utilizar um objeto barrado em sua apresentação, deverá avisar no ato de sua
inscrição para que a arma seja retirada pela coordenação de cosplay durante o período do concurso e após será
devolvido para o guarda-volumes. O uso do mesmo será autorizado pela coordenação de cosplay, caso o objeto
caracterize-se em algum dos itens da regra 1.6. A coordenação faz-se jus o direito de não autorizar o uso do mesmo.
1.7. É responsabilidade dos organizadores do evento e do coordenador do Concurso de Cosplay o cumprimento
destas regras e entrega dos prêmios.
2. AS CATEGORIAS
2.1. As categorias do concurso de cosplay são:
Cos - Desfile (categoria única individual) – O participante se preocupa apenas em mostrar sua roupa e
acessórios para os juízes, subindo ao palco caminhando até a frente e parando brevemente sobre a marcação,
virando de costas para ser avaliado. Não é necessário fazer nenhum tipo de apresentação ou interpretação. Se
o cosplayer desejar, poderá fazer uma pose no final.
Play - Tradicional (categoria individual) – O participante subirá ao palco para realizar sua apresentação
baseada na personalidade, postura, comportamento,entonação do personagem e da história na qual ele está
inserido. O participante deve estar usando a vestimenta apropriada do personagem, pois está servirá de base
para a nota da apresentação.
ATENÇÃO: PREMIAÇÃO COSPLAY – O Cosplayer que participar da categoria Cos – Desfile e/ou do Play –
Tradicional no mesmo dia e com a mesma roupa, terá suas notas somadas para a classificação do “Cosplay”
para a premiação.Vide regra 7.2.4., 7.2.5, 7.3.4. e 7.4.4.
Play - Livre (categoria individual e grupo) – Saindo um pouco dos padrões de interpretar o seu personagem, a
categoria Play – Livre da à liberdade do participante usar a criatividade e fazer algo que o seu personagem não
faria habitualmente, lembrando que o mesmo não deve perder o nexo com o personagem.
Cosplay – Tradicional (categoria grupo) – Os participantes subirão ao palco para realizar uma apresentação
baseada na personalidade, postura, comportamento, entonação dos personagens e da historia na qual ele
está inserido. Seráavaliada tanto a apresentação quanto às vestimentas.
ATENÇÃO: Os grupos (independente da categoria) podem ter, no máximo, 10 participantes. As duplas se
enquadram na categoria grupo;
2.1.1. Os juízes observarão atentamente se cada apresentação é coerente com a categoria na qual está
inscrita, caso a mesma não se enquadre o participante será desclassificado.
2.2. Somente no Anime Friends existirá uma divisão, sendo o grupo regular e o grupo especial para as categorias
“Cos – Desfile” e “Play – Tradicional”.
2.2.1. Os membros deste grupo especial serão os vencedores do YCC Brazil, Anime Friends Tradicional
Masculino, Anime Friends Tradicional Feminino e Circuito Cosplay nos últimos 5 (cinco) anos. Não sendo cumulativo
as vitórias, voltando sempre ao prazo máximo de 5 (cinco) anos.
2.2.2. Excepcionalmente no Anime Friends 2013 – Especial 10 anos serão convidados todos os vencedores
do Anime Friends Tradicional Masculino e Feminino, YCC Brazil e Circuito Cosplay para participar do grupo especial.
Voltando ao normal a regra 2.2.1 nos anos seguintes.
3. A INSCRIÇÃO
3.1. Os interessados em participar do concurso deverão se dirigir até a tenda de inscrições da Área Cosplay e
preencher sua ficha com a equipe responsável.
3.1.1. Só serão validas inscrições feitas pelo próprio participante. Inscrições feitas por terceiros não serão aceitas.
3.1.2. O cosplayer que se inscrever não poderá cancelar sua inscrição por qualquer motivo, assim como é proibido
ao cosplayer se inscrever duas vezes na mesma categoria em um mesmo dia de evento.
3.1.3. A organização da fila é de responsabilidade da organização somente após a abertura das inscrições, não
tendo esta a obrigação de fazê-lo antes da abertura da mesma.
3.2. Os cosplayers poderão levar para o júri material de apoio impresso, desde que contenha imagem do
personagem e qualquer outro documento que acredite ajudar na categoria (letra de música, resumo de
personalidade e outros), o mesmo só será aceito caso leve uma cópia para cada juiz, sendo 4 (quatro) por banca. O
mesmo deverá entregar o material no momento da inscrição.
3.2.1. Vale destacar que o material de apoio deve ser coerente com a apresentação, pois receberá um
bônus de 0,5 pontos, cabendo à coordenação do concurso julgar se o material se enquadra ou não dentro deste
quesito.
3.3. O participante irá receber no ato de sua inscrição uma ficha com o número de sua apresentação. Este número
deve ser mantido em seu poder e apresentado ao responsável pela fila 30 minutos antes de sua apresentação.
Mantenha seu canhoto devidamente guardado, pois não o apresentando, o cosplayer não poderá participar.
3.4. Cada cosplayer pode participar apenas uma vez por dia em cada categoria, não é recomendado utilizar a
mesma roupa nos outros dias do evento.
3.4.1. No caso de repetição da roupa, valerá apenas a nota da primeira apresentação. Neste quesito só
serão válidas roupas TOTALMENTE diferente de um mesmo personagem. Ex: Sakura Kinomoto com roupa de
colegial; Sakura Kinomoto com roupa de batalha.
3.5. As inscrições se encerram 30 minutos antes do inicio do concurso. Caso esgotados os números de inscritos,
antes desse horário, as inscrições serão encerradas e não abriremos exceções.
3.6. Os cosplayers devem se reunir 30 (trinta) minutos antes do concurso ao lado do palco. Os participantes
organizados em fila deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. Caso saiam do local estipulado
pelo staff responsável, serão desclassificados.
3.7. Ao assinar a ficha, o participante declara que está de pleno acordo com as regras do concurso. O cosplayer deve
preencher todos os campos com os dados cadastrais na entrega da ficha. A coordenação geral do evento vai
solicitar que os coordenadores de cosplay apresentem as fichas dos vencedores, e caso algum campo não esteja
preenchido, o mesmo será desclassificado mesmo que tenha ficado em primeiro lugar no concurso.
4. APRESENTAÇÃO
4.1. O participante individual tem no mínimo 1 (um) minuto e no máximo 2 (dois) minutos para sua apresentação (exceto no Cos - Desfile).
A categoria dupla tem no mínimo 2 (dois) minutos e no máximo 3 (três) minutos para sua apresentação.
A categoria Grupo tem 1 (um) minuto para cada integrante, podendo somar um tempo máximo de 5 (cinco) minutos.
4.2. O tempo de cada apresentação será cronometrado pela coordenação. Aqueles que ultrapassarem seu tempo
de apresentação serão DESCLASSIFICADOS do concurso e o áudio do CD ou do microfone será cortado e o
participante convidado a se retirar do palco. Não serão aceitas cronometragem de terceiros.
4.3. A apresentação dos grupos se inicia imediatamente após a dos participantes individuais, independente da
categoria.
4.4. São considerados válidos cosplays de personagens originados em qualquer tipo de mídia desenhada, filmada ou
escrita, não importando a origem étnica do mesmo, desde que o personagem seja de acesso público. Também será
permito personagens de mídias adultas (Ex: Ecchi, yuri, lemon e yaoi), porém deve estar de acordo com as regras
(1.3, 1.4, 1.5. E 1.6). Serão DESCLASSIFICADOS personagens originários de fanzines e fóruns, assim como “cosplays
originais”. Crossover não oficiais são liberados apenas na categoria Livre.
4.5. Sobre crossovers: É permitida a presença de personagens originários de obras distintas na categoria Play -
Tradicional, desde que exista oficialmente uma obra onde os personagens referidos se encontram (Exemplo: Xena a
Princesa Guerreira se encontrando com o Hercules / Marvel VS Capcom / Street Fighter Vs Tekken). Caberá aos
cosplayers preencherem sua inscrição, notificando o nome da referida obra onde esse crossover ocorre, sendo
passíveis de DESCLASSIFICAÇÃO caso não exista uma comprovação sobre a legitimidade do crossover (Exemplo:
Naruto e Sailor Moon na mesma apresentação).
4.6. Além do seu staff pessoal, cada apresentação poderá utilizar no máximo 2 (dois) staffs do evento, já contando
com o apresentador, se for o caso. Está regra é só não é valida para a categoria Cos - Desfile.
4.7. Cada participante só pode subir ao palco com um staff pessoal, e este deve usar camiseta totalmente preta.
Deve ser informada a utilização do staff no momento da inscrição do cosplayer. Em eventos que tenham Área
Cosplay restrita, não será permitida a entrada e permanência de nenhum staff que não foi sinalizado na inscrição.
4.8. O cosplayer será identificado com seu respectivo número de inscrição “bolinha”, que irá ser fixada no cosplay e
deverá ser mantida em local visível até o final da apresentação.
4.9. O participante que não estiver presente quando chegar sua vez será imediatamente DESCLASSIFICADO, não
podendo apresentar em nenhum outro momento do concurso.
4.10. Os cosplayers devem entrar e sair do palco pelos lados indicados no dia. Assim como, fazer a apresentação da
maneira como for instruída pela coordenação, levando em conta o equipamento de palco.
4.11. Na categoria grupo, será observada também a interação dos componentes do mesmo. Caso algum integrante
fuja do contexto da apresentação, o grupo todo será DESCLASSIFICADO.
4.12. O participante tem 20 (vinte) segundos para montagem de cenários e inicio da apresentação e 20 (vinte)
segundos para desmontagem. Após o tempo estipulado, o participante será penalizado em 0,1 pontos para cada 5
(cinco) segundos ultrapassados. A penalização é válida para cada etapa (montagem ou desmontagem).
4.13. A interação com a plateia e os apresentadores do concurso não é proibida, desde que seja coerente com o
personagem e não incorra em ofensas, constrangimentos ou atrapalhe o andamento do concurso. Os mesmos não
podem ser utilizados como outro personagem. Portanto juízes, apresentadores e staffs não poderão responder a
interação.
4.14. É proibido pular do palco ou atirar objetos para fora dele, sendo passiveis a penalização de 0,5 (meio) pontos
ou DESCLASSIFICAÇÃO.
4.15. É proibido o uso de qualquer banner ou faixa durante a apresentação divulgando algum site ou empresa. Será
motivo para DESCASSIFICAÇÃO.
4.16. A atuação do staff particular deve ser limitada e coerente. A coordenação será responsável por observar e
reportar abusos, ocasionando à DESCLASSIFICAÇÃO.
4.16.1. Caso o staff manipule um boneco (fantoche, marionete e etc.), o mesmo não poderá ser o foco da
apresentação. Deve complementar o cenário e a história de modo coerente e não pode agir como um novo
personagem principal, tendo sua atuação como coadjuvante. Caso isso ocorra, será penalizado em 1 (um) ponto.
4.17. O manuseio de material líquido ou viscoso será de total responsabilidade do participante. Se sujar/molhar o
palco e/ou danificar equipamentos do evento, o participante será DESCLASSIFICADO e irá arcar com os custos de
reparo. Fica proibido o uso de materiais corrosivos, inflamáveis ou tóxicos.
4.17.1 Não será permitido o uso de cenários ou acessórios que precisem ser pregados, colados ou fixados na
estrutura do palco. Os cenários e acessórios devem conter no máximo, 3 (três) metros de comprimento por 2,50
(dois e cinqüenta) metros de altura e 70 (setenta) centímetros de largura. Essa regra também aplicasse em peças
separadas. Será penalizado em 0,5 (meio) pontos os que não seguirem essa regra.
4.18. É permitida a utilização de todo o tipo de lança confetes, desde que sejam aprovados pelo Inmetro.
4.18.1. Lança confetes de pólvora não são aprovados pelo Inmetro.
4.19. A utilização de papel picado, talco, confetes, gelo seco e qualquer outro efeito especial, poderão ser utilizados
desde que respeite as regras (4.17, 4.18, 5.8, 5.9.1, 5.9.2 – regras de segurança dos equipamentos).
5. AUDIO E TRILHA SONORA.
5.1. O participante do concurso poderá utilizar um CD de áudio para a sua apresentação e deverá entregar no ato
de inscrições. O cosplayer que utilizar este recurso deve testá-lo com antecedência e depois entregá-lo
especificando a faixa em sua ficha de inscrição. Caso o participante não entregue o CD no ato de sua inscrição, não
será aceito posteriormente, podendo apenas se apresentar com microfone.
5.1.1 A organização não se responsabiliza pelo teste dos CDs.
5.2. ATENÇÃO: Só será aceito um CD por participante e por categoria. Sendo assim, se a pessoa for participar de
mais de uma categoria, independente se for com a mesma roupa e música, deverá trazer dois CDs diferentes para a
organização. Também não será permitido fornecê-lo na hora da apresentação.
5.3. Não há limitações quanto à trilha sonora da apresentação, desde que seja condizente com a situação
representada e não desrespeite as regras 1.3, 1.4 e 1.5.
5.4. O CD deve ser gravado em formato CDA (CD de áudio convencional) e não em arquivo MP3 ou qualquer outra
extensão, ou seja, qualquer aparelho de som deve ser capaz de reproduzi-lo. O CD também não poderá ser do
formato “regravável” (CDRW). Caso o cosplayer não respeite esta regra, será de sua responsabilidade improvisar a
sua apresentação ou abrir mão da mesma.
5.6. Também não serão aceitas outras formas de execução de áudio como: celular, mp3, aparelhos com entrada
USB, entre outros.
5.7. Caso haja problemas que sejam responsabilidade do evento (como falhas na aparelhagem de som) e o
cosplayer for prejudicado, poderá repetir a sua apresentação no final do concurso. CDs defeituosos não se incluem
neste caso.
5.8. O cosplayer se responsabiliza pela integridade de aparelhagem e acessórios do evento quando em seu poder.
Ou seja, deverão tomar muito cuidado com os microfones e caixas de som. Caso seja permitido ao cosplayer segurar
o microfone e ele o deixar cair no chão ou bater, ele será DESCLASSIFICADO, seja o ato feito com esta intenção ou
não.
5.9. Para igualdade de todos os competidores, os cosplayers não poderão utilizar qualquer tipo de equipamento
eletrônico como fonte de som para a trilha sonora. Instrumentos Musicais são permitidos desde que não interfiram
na estrutura do evento.
5.9.1. Também não são válidos matérias e equipamentos adicionais como: datashow, máquina de fumaça
e/ou espuma, telão, retro-projetor, extintor de incêndio de qualquer espécie, entre outros.
5.9.2. O evento não disponibilizará tomada ou qualquer instalação elétrica auxiliar no palco.
6. JULGAMENTO
6.1. As notas serão dadas pelos juízes e a média entre eles será a nota final. A banca será composta por 3 (três) ou 4
(quatro) juízes.
6.2. Cada apresentação um receberá nota de 1 (UM) a 10 (DEZ), com intervalos de 0,25. Nota esta dada por cada
juiz;
6.2.1. Cos - Desfile: Nessa categoria, o juiz avaliará se a roupa está fiel ao personagem original, também
considerando como critério de avaliação o detalhamento, acabamento da roupa, acessórios e outras partes da
roupa. Não será levada em conta a constituição física do participante, mas se ele dará ênfase nas saídas técnicas
usadas na execução da roupa.
6.2.2. Play - Tradicional: Os juízes são instruídos a julgar o participante pela fidelidade ao personagem
(Personalidade, postura, comportamento, entonação) e qualidade da encenação (Interpretação, cenário, espetáculo
apresentado). O participante deve respeitar a história e cronologia da série. O participante usar a roupa do
personagem como na cena original, pois os juízes estão instruídos à analisar a vestimenta na apresentação, isto é, o
participante que apresentar perfeitamente mas não estiver trajando a vestimenta correta, receberá penalidades
por parte dos juízes.
6.2.3. Play - Livre: Para essa apresentação, os quesitos criatividade e originalidade são avaliados junto com o
contexto da história criada, que neste caso, não precisa seguir à risca a série citada. O participante deve utilizar a
vestimenta do personagem indicado na cena, qualquer alteração da roupa e acessórios deverá ser justificada no
próprio contexto. O tema livre foi criado para colocar o personagem em uma situação inusitada, mas sem perder o
nexo com o personagem e/ou história.
6.2.4. Cosplay – Tradicional: Os juízes são instruídos a julgar o GRUPO pela fidelidade aos personagens
(Personalidade, postura, comportamento, entonação), qualidade da encenação (Interpretação, cenário, espetáculo
apresentado) e roupa (detalhamento, acabamento da roupa, acessórios). Seguindo os mesmos critérios do Cos –
Desfile e Play - Tradicional. O participante deve respeitar a história e cronologia da série.
6.3. Em caso de empate nas notas finais, caberá ao júri decidir o desempate.
6.4. Os juízes e apresentadores do concurso de cosplay são escolhidos e aprovados pela coordenação de atrações.
6.5. As somatórias, médias e notas finais serão feitas pela coordenação do concurso.
6.6. Só serão premiados os cosplayers que obtiverem médias superiores a 6,0 (seis).
6.6.1. Só serão premiados com a Vaga do Yamato Cosplay Cup “YCC” e Yamato Cosplay World “YCW” os
Cosplayers que obtiverem a nota igual ou maior que 7,0 (sete). Todos os cosplayers premiados com a vaga nas
seletivas do “YCC” e “YCW” devem ter pelo menos 18 “dezoito” anos completos até a data da final do mesmo.
6.6.2. Os cosplayers que ganharem a vaga devem ser moradores do Estado e/ou Região da qual a seletiva for
realizada. A transição de vagas por regiões e Estados serão divulgadas oficialmente e previamente na página oficial
do Yamato Cosplay. Maiores informações:www.facebook.com/ yamatocosplay
6.6.3. Todos os selecionados devem estar de acordo com a regra da final do concurso, caso queira verificar a
mesma, haverá uma cópia com a coordenação no evento, ou verificar no site do Anime Clowwww.animeclow.hd1.com.br
6.6.4. Em caso dos vencedores da seletiva não estarem de acordo com quaisquer requisitos, a pessoa ou
dupla perderá o direito a vaga e será transferida para o próximo colocado da premiação. No caso das duplas, se um
cosplayer não estiver apto para assumir a vaga, a dupla perderá o direito da mesma, não podendo ser substituído
quaisquer dos membros. Em caso de não houver representante apto para assumir a vaga, a mesma será cancelada e
não haverá representante para esta seletiva.
7. DA PREMIAÇÃO
7.1. Nos demais eventos serão premiados da seguinte maneira:
7.1.1. Receberá troféu o 1ª lugar e medalha a 2ª e 3ª colocação e prêmios do evento + valor em dinheiro, nas categorias individuais. Cos – Desfile e Play – Tradicional ou Livre.
7.1.2. Receberá troféu o 1ª lugar a dupla vencedora e medalhas para 2º e 3º lugar + prêmios do evento + valor em dinheiro, na categoria duplass. Cos – Desfile e Play – Tradicional ou Livre.
7.1.3. Receberão medalhas da 1ª colocação nas categorias Cosplay Grupo – Tradicional e Cosplay Grupo –
Livre.
7.1.4. Receberão troféu da 1ª à 3ª colocação troféu ou medalhas na categoria Cosplay, “tendo premiação em dinheiro
até a 3ª colocação”. *A categoria Cosplay é a soma da nota da categoria Cos – Desfile e Play – Tradicional do mesmo
dia de participação.
7.2. Eventos em que houver seletiva do YCW haverá um troféu para a dupla vencedora da seletiva.
7.3. Cada competidor só poderá ganhar 1 (uma) colocação por categoria, independente ter participado mais de uma
vez na mesma. Isto é, se o participante concorrer na categoria Cos – Desfile em 2 (dois) dias, somente a sua melhor
nota será contabilizada para o prêmio final.
8. OBSERVAÇÕES FINAIS
8.1. Os prêmios serão anunciados no palco do evento. Os que não estiverem presentes deverão retirá-los com o Anime Clow
(pois não serão enviados por correio) no prazo máximo de 1 (um) mês
após a divulgação oficial do resultado.
8.1.1. Caso o evento seja realizado fora do Estado de São Paulo, cabe ao cosplayer entrar em contato com a
empresa ou coordenação de cosplay para decidir a melhor forma da entrega do prêmio.
8.1.2. O prêmio aos ganhadores deste concurso é pessoal e intransferível e seu valor, em nenhuma hipótese,
será convertido em moeda corrente ou em qualquer outro produto, produzido ou não pela Yamato Comunicações e
Eventos.
8.2. Todos os resultados e notas serão considerados oficiais depois de divulgados pelo apresentador na premiação,
e divulgada pela coordenação nas redes sociais oficiais, fóruns e site oficial.
8.3. Todos os cosplayers podem ganhar somente 1 (um) prêmio por categoria. Ex. Cosplayer X, faz o Goku no
sábado e o Vegeta no domingo em todas as categorias, ganhando as maiores notas em cada dia. Na premiação o
mesmo irá ganhar somente o 1º (primeiro) lugar de cada categoria que participou.
8.4. O vencedor da vaga do YCC será aquele que obtiver a maior somatória das notas do Cos – Desfile e Play –
Tradicional do mesmo dia em que participou.
8.5. A dupla vencedora da vaga do YCW será aquela dupla que obtiver a maior nota da categoria Cosplay –
Tradicional em qualquer dia do evento em que houver a categoria.
8.6. Os casos omissos no regulamento serão analisados pela coordenação de cosplay e a decisão será soberana e
inquestionável.
8.7. Todos os participantes serão julgados por um corpo de jurados, cujas notas serão consideradas plenas e
também inquestionáveis.
8.8. Todo o resultado do concurso cosplay e média de notas serão divulgados pela organização do evento, de modo
que todos tenham acesso ao resultado.
8.9. Este concurso tem caráter exclusivamente cultural, e não está sujeito a nenhuma modalidade de sorteio ou
fator aleatório e a participação no concurso é gratuita e voluntária não vinculada a qualquer tipo de desembolso
por parte dos PARTICIPANTES ou premiados, ou à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, sendo
dispensado de autorização, nos termos do artigo 3º, II, da Lei 5.768/71 e artigo 30, do Decreto 70.951/72.
8.10. O Anime Clow e a Yamato Comunicações e Eventos se reserva no direito de, a qualquer momento, alterar, suspender ou
cancelar o presente Regulamento, sem aviso prévio, por motivo de força maior ou qualquer outro motivo
imprevisto que esteja fora do controle da Yamato Comunicações e Eventos, e que comprometa o concurso de
forma a impedir ou modificar substancialmente a condição deste como originalmente previsto.
8.11. Os participantes concordam, desde já, em ceder, em caráter irrevogável e irretratável, seus dados, imagens,
nomes, som de voz, bem como os conteúdos cedidos na resposta enviada para fins de divulgação deste Concurso,
sem qualquer ônus a Yamato Comunicações e Eventos, para utilização em toda e qualquer mídia (foto, áudio, vídeo,
impresso, meios digitais, internet, celular, jornais e revistas, cartazes, folhetos, filmes, spots, peças publicitárias e e-
mail), mas não se limitando a essas, pelo prazo de 20 (vinte) anos contados da data de término do concurso, em
todo o território nacional.
8.12. A organização do evento não tolerará condutas fraudulentas (ou tentativas), expedientes que tenham como
objetivo burlar as regras ou manipular o resultado do concurso, podendo desclassificar as concorrentes que
pratiquem tais condutas, sem prejuízo das sanções legais.
8.13. Os participantes do concurso assumem total e exclusiva responsabilidade pelo conteúdo e dados fornecidos
para o concurso, a respeito de todas e quaisquer eventuais reivindicações de terceiros que se sintam prejudicados
pela cessão do direito de autor, sendo esses direitos cedidos livres e desembaraçados de todos e quaisquer ônus ou
restrições a Yamato.
8.14. Caso de dúvidas, por favor, entre em contato com a Coordenação de Cosplay do Anime Clow através do e-mail
celle.pink3@hotmail.com
YAMATO COMUNICAÇÕES E EVENTOS – VERSÃO 2013
Índice
1. Introdução
2. As Categorias
3. Inscrição
4. Apresentação
5. Áudio e Trilha sonora
6. Julgamento
7. Premiação
8. Observações Finais
1. INTRODUÇÃO
1.1. O concurso cultural de cosplay será realizado nos eventos da Yamato Comunicações e Eventos e Parceiros no ano de 2013.
1.2. O concurso é aberto para pessoas com idade superior a cinco anos e de todas as origens presentes no evento.
1.2.1. É vetada a participação de membros da comissão organizadora, coordenadores, staffs do evento,
assim como os ex-membros da coordenação e comissão julgadora “sendo permitida para estes, somente após o
prazo de 6 (seis) meses de seu desligamento”. É permitida a participação de convidados (como palestrantes,
professores de workshops e participantes do Teatro Cosplay, desde que usando outro cosplay) e vendedores
terceirizados.
1.3. O mesmo será assistido por pessoas de todas as idades, sendo crianças e adultos. Por isso, é exigido do
participante bom senso para a definição de sua apresentação.
1.4. Ofensas (palavrões), apelo sexual e apologia a qualquer tipo de droga ou racismo são considerados pelos juízes
como critério para a desclassificação do participante.
1.5. Em caso de apresentações que firam as disposições criminais, como atentados ao pudor e aliciamento de
menores, os mesmos ou seus responsáveis legais responderão criminalmente por seus atos.
1.6. É terminantemente proibido o porte de: explosivos, armas de fogo (mesmo descarregadas), armas brancas com
fio ou objetos que representem perigo aos presentes no evento. O porte deste tipo de objeto dará ao evento a
autoridade da barrar o visitante na entrada e recolher o mesmo ao guarda-volumes, tendo o visitante o direito de
retirá-lo no final do evento.
1.6.1. Caso o participante for utilizar um objeto barrado em sua apresentação, deverá avisar no ato de sua
inscrição para que a arma seja retirada pela coordenação de cosplay durante o período do concurso e após será
devolvido para o guarda-volumes. O uso do mesmo será autorizado pela coordenação de cosplay, caso o objeto
caracterize-se em algum dos itens da regra 1.6. A coordenação faz-se jus o direito de não autorizar o uso do mesmo.
1.7. É responsabilidade dos organizadores do evento e do coordenador do Concurso de Cosplay o cumprimento
destas regras e entrega dos prêmios.
2. AS CATEGORIAS
2.1. As categorias do concurso de cosplay são:
Cos - Desfile (categoria única individual) – O participante se preocupa apenas em mostrar sua roupa e
acessórios para os juízes, subindo ao palco caminhando até a frente e parando brevemente sobre a marcação,
virando de costas para ser avaliado. Não é necessário fazer nenhum tipo de apresentação ou interpretação. Se
o cosplayer desejar, poderá fazer uma pose no final.
Play - Tradicional (categoria individual) – O participante subirá ao palco para realizar sua apresentação
baseada na personalidade, postura, comportamento,entonação do personagem e da história na qual ele está
inserido. O participante deve estar usando a vestimenta apropriada do personagem, pois está servirá de base
para a nota da apresentação.
ATENÇÃO: PREMIAÇÃO COSPLAY – O Cosplayer que participar da categoria Cos – Desfile e/ou do Play –
Tradicional no mesmo dia e com a mesma roupa, terá suas notas somadas para a classificação do “Cosplay”
para a premiação.Vide regra 7.2.4., 7.2.5, 7.3.4. e 7.4.4.
Play - Livre (categoria individual e grupo) – Saindo um pouco dos padrões de interpretar o seu personagem, a
categoria Play – Livre da à liberdade do participante usar a criatividade e fazer algo que o seu personagem não
faria habitualmente, lembrando que o mesmo não deve perder o nexo com o personagem.
Cosplay – Tradicional (categoria grupo) – Os participantes subirão ao palco para realizar uma apresentação
baseada na personalidade, postura, comportamento, entonação dos personagens e da historia na qual ele
está inserido. Seráavaliada tanto a apresentação quanto às vestimentas.
ATENÇÃO: Os grupos (independente da categoria) podem ter, no máximo, 10 participantes. As duplas se
enquadram na categoria grupo;
2.1.1. Os juízes observarão atentamente se cada apresentação é coerente com a categoria na qual está
inscrita, caso a mesma não se enquadre o participante será desclassificado.
2.2. Somente no Anime Friends existirá uma divisão, sendo o grupo regular e o grupo especial para as categorias
“Cos – Desfile” e “Play – Tradicional”.
2.2.1. Os membros deste grupo especial serão os vencedores do YCC Brazil, Anime Friends Tradicional
Masculino, Anime Friends Tradicional Feminino e Circuito Cosplay nos últimos 5 (cinco) anos. Não sendo cumulativo
as vitórias, voltando sempre ao prazo máximo de 5 (cinco) anos.
2.2.2. Excepcionalmente no Anime Friends 2013 – Especial 10 anos serão convidados todos os vencedores
do Anime Friends Tradicional Masculino e Feminino, YCC Brazil e Circuito Cosplay para participar do grupo especial.
Voltando ao normal a regra 2.2.1 nos anos seguintes.
3. A INSCRIÇÃO
3.1. Os interessados em participar do concurso deverão se dirigir até a tenda de inscrições da Área Cosplay e
preencher sua ficha com a equipe responsável.
3.1.1. Só serão validas inscrições feitas pelo próprio participante. Inscrições feitas por terceiros não serão aceitas.
3.1.2. O cosplayer que se inscrever não poderá cancelar sua inscrição por qualquer motivo, assim como é proibido
ao cosplayer se inscrever duas vezes na mesma categoria em um mesmo dia de evento.
3.1.3. A organização da fila é de responsabilidade da organização somente após a abertura das inscrições, não
tendo esta a obrigação de fazê-lo antes da abertura da mesma.
3.2. Os cosplayers poderão levar para o júri material de apoio impresso, desde que contenha imagem do
personagem e qualquer outro documento que acredite ajudar na categoria (letra de música, resumo de
personalidade e outros), o mesmo só será aceito caso leve uma cópia para cada juiz, sendo 4 (quatro) por banca. O
mesmo deverá entregar o material no momento da inscrição.
3.2.1. Vale destacar que o material de apoio deve ser coerente com a apresentação, pois receberá um
bônus de 0,5 pontos, cabendo à coordenação do concurso julgar se o material se enquadra ou não dentro deste
quesito.
3.3. O participante irá receber no ato de sua inscrição uma ficha com o número de sua apresentação. Este número
deve ser mantido em seu poder e apresentado ao responsável pela fila 30 minutos antes de sua apresentação.
Mantenha seu canhoto devidamente guardado, pois não o apresentando, o cosplayer não poderá participar.
3.4. Cada cosplayer pode participar apenas uma vez por dia em cada categoria, não é recomendado utilizar a
mesma roupa nos outros dias do evento.
3.4.1. No caso de repetição da roupa, valerá apenas a nota da primeira apresentação. Neste quesito só
serão válidas roupas TOTALMENTE diferente de um mesmo personagem. Ex: Sakura Kinomoto com roupa de
colegial; Sakura Kinomoto com roupa de batalha.
3.5. As inscrições se encerram 30 minutos antes do inicio do concurso. Caso esgotados os números de inscritos,
antes desse horário, as inscrições serão encerradas e não abriremos exceções.
3.6. Os cosplayers devem se reunir 30 (trinta) minutos antes do concurso ao lado do palco. Os participantes
organizados em fila deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. Caso saiam do local estipulado
pelo staff responsável, serão desclassificados.
3.7. Ao assinar a ficha, o participante declara que está de pleno acordo com as regras do concurso. O cosplayer deve
preencher todos os campos com os dados cadastrais na entrega da ficha. A coordenação geral do evento vai
solicitar que os coordenadores de cosplay apresentem as fichas dos vencedores, e caso algum campo não esteja
preenchido, o mesmo será desclassificado mesmo que tenha ficado em primeiro lugar no concurso.
4. APRESENTAÇÃO
4.1. O participante individual tem no mínimo 1 (um) minuto e no máximo 2 (dois) minutos para sua apresentação (exceto no Cos - Desfile).
A categoria dupla tem no mínimo 2 (dois) minutos e no máximo 3 (três) minutos para sua apresentação.
A categoria Grupo tem 1 (um) minuto para cada integrante, podendo somar um tempo máximo de 5 (cinco) minutos.
4.2. O tempo de cada apresentação será cronometrado pela coordenação. Aqueles que ultrapassarem seu tempo
de apresentação serão DESCLASSIFICADOS do concurso e o áudio do CD ou do microfone será cortado e o
participante convidado a se retirar do palco. Não serão aceitas cronometragem de terceiros.
4.3. A apresentação dos grupos se inicia imediatamente após a dos participantes individuais, independente da
categoria.
4.4. São considerados válidos cosplays de personagens originados em qualquer tipo de mídia desenhada, filmada ou
escrita, não importando a origem étnica do mesmo, desde que o personagem seja de acesso público. Também será
permito personagens de mídias adultas (Ex: Ecchi, yuri, lemon e yaoi), porém deve estar de acordo com as regras
(1.3, 1.4, 1.5. E 1.6). Serão DESCLASSIFICADOS personagens originários de fanzines e fóruns, assim como “cosplays
originais”. Crossover não oficiais são liberados apenas na categoria Livre.
4.5. Sobre crossovers: É permitida a presença de personagens originários de obras distintas na categoria Play -
Tradicional, desde que exista oficialmente uma obra onde os personagens referidos se encontram (Exemplo: Xena a
Princesa Guerreira se encontrando com o Hercules / Marvel VS Capcom / Street Fighter Vs Tekken). Caberá aos
cosplayers preencherem sua inscrição, notificando o nome da referida obra onde esse crossover ocorre, sendo
passíveis de DESCLASSIFICAÇÃO caso não exista uma comprovação sobre a legitimidade do crossover (Exemplo:
Naruto e Sailor Moon na mesma apresentação).
4.6. Além do seu staff pessoal, cada apresentação poderá utilizar no máximo 2 (dois) staffs do evento, já contando
com o apresentador, se for o caso. Está regra é só não é valida para a categoria Cos - Desfile.
4.7. Cada participante só pode subir ao palco com um staff pessoal, e este deve usar camiseta totalmente preta.
Deve ser informada a utilização do staff no momento da inscrição do cosplayer. Em eventos que tenham Área
Cosplay restrita, não será permitida a entrada e permanência de nenhum staff que não foi sinalizado na inscrição.
4.8. O cosplayer será identificado com seu respectivo número de inscrição “bolinha”, que irá ser fixada no cosplay e
deverá ser mantida em local visível até o final da apresentação.
4.9. O participante que não estiver presente quando chegar sua vez será imediatamente DESCLASSIFICADO, não
podendo apresentar em nenhum outro momento do concurso.
4.10. Os cosplayers devem entrar e sair do palco pelos lados indicados no dia. Assim como, fazer a apresentação da
maneira como for instruída pela coordenação, levando em conta o equipamento de palco.
4.11. Na categoria grupo, será observada também a interação dos componentes do mesmo. Caso algum integrante
fuja do contexto da apresentação, o grupo todo será DESCLASSIFICADO.
4.12. O participante tem 20 (vinte) segundos para montagem de cenários e inicio da apresentação e 20 (vinte)
segundos para desmontagem. Após o tempo estipulado, o participante será penalizado em 0,1 pontos para cada 5
(cinco) segundos ultrapassados. A penalização é válida para cada etapa (montagem ou desmontagem).
4.13. A interação com a plateia e os apresentadores do concurso não é proibida, desde que seja coerente com o
personagem e não incorra em ofensas, constrangimentos ou atrapalhe o andamento do concurso. Os mesmos não
podem ser utilizados como outro personagem. Portanto juízes, apresentadores e staffs não poderão responder a
interação.
4.14. É proibido pular do palco ou atirar objetos para fora dele, sendo passiveis a penalização de 0,5 (meio) pontos
ou DESCLASSIFICAÇÃO.
4.15. É proibido o uso de qualquer banner ou faixa durante a apresentação divulgando algum site ou empresa. Será
motivo para DESCASSIFICAÇÃO.
4.16. A atuação do staff particular deve ser limitada e coerente. A coordenação será responsável por observar e
reportar abusos, ocasionando à DESCLASSIFICAÇÃO.
4.16.1. Caso o staff manipule um boneco (fantoche, marionete e etc.), o mesmo não poderá ser o foco da
apresentação. Deve complementar o cenário e a história de modo coerente e não pode agir como um novo
personagem principal, tendo sua atuação como coadjuvante. Caso isso ocorra, será penalizado em 1 (um) ponto.
4.17. O manuseio de material líquido ou viscoso será de total responsabilidade do participante. Se sujar/molhar o
palco e/ou danificar equipamentos do evento, o participante será DESCLASSIFICADO e irá arcar com os custos de
reparo. Fica proibido o uso de materiais corrosivos, inflamáveis ou tóxicos.
4.17.1 Não será permitido o uso de cenários ou acessórios que precisem ser pregados, colados ou fixados na
estrutura do palco. Os cenários e acessórios devem conter no máximo, 3 (três) metros de comprimento por 2,50
(dois e cinqüenta) metros de altura e 70 (setenta) centímetros de largura. Essa regra também aplicasse em peças
separadas. Será penalizado em 0,5 (meio) pontos os que não seguirem essa regra.
4.18. É permitida a utilização de todo o tipo de lança confetes, desde que sejam aprovados pelo Inmetro.
4.18.1. Lança confetes de pólvora não são aprovados pelo Inmetro.
4.19. A utilização de papel picado, talco, confetes, gelo seco e qualquer outro efeito especial, poderão ser utilizados
desde que respeite as regras (4.17, 4.18, 5.8, 5.9.1, 5.9.2 – regras de segurança dos equipamentos).
5. AUDIO E TRILHA SONORA.
5.1. O participante do concurso poderá utilizar um CD de áudio para a sua apresentação e deverá entregar no ato
de inscrições. O cosplayer que utilizar este recurso deve testá-lo com antecedência e depois entregá-lo
especificando a faixa em sua ficha de inscrição. Caso o participante não entregue o CD no ato de sua inscrição, não
será aceito posteriormente, podendo apenas se apresentar com microfone.
5.1.1 A organização não se responsabiliza pelo teste dos CDs.
5.2. ATENÇÃO: Só será aceito um CD por participante e por categoria. Sendo assim, se a pessoa for participar de
mais de uma categoria, independente se for com a mesma roupa e música, deverá trazer dois CDs diferentes para a
organização. Também não será permitido fornecê-lo na hora da apresentação.
5.3. Não há limitações quanto à trilha sonora da apresentação, desde que seja condizente com a situação
representada e não desrespeite as regras 1.3, 1.4 e 1.5.
5.4. O CD deve ser gravado em formato CDA (CD de áudio convencional) e não em arquivo MP3 ou qualquer outra
extensão, ou seja, qualquer aparelho de som deve ser capaz de reproduzi-lo. O CD também não poderá ser do
formato “regravável” (CDRW). Caso o cosplayer não respeite esta regra, será de sua responsabilidade improvisar a
sua apresentação ou abrir mão da mesma.
5.6. Também não serão aceitas outras formas de execução de áudio como: celular, mp3, aparelhos com entrada
USB, entre outros.
5.7. Caso haja problemas que sejam responsabilidade do evento (como falhas na aparelhagem de som) e o
cosplayer for prejudicado, poderá repetir a sua apresentação no final do concurso. CDs defeituosos não se incluem
neste caso.
5.8. O cosplayer se responsabiliza pela integridade de aparelhagem e acessórios do evento quando em seu poder.
Ou seja, deverão tomar muito cuidado com os microfones e caixas de som. Caso seja permitido ao cosplayer segurar
o microfone e ele o deixar cair no chão ou bater, ele será DESCLASSIFICADO, seja o ato feito com esta intenção ou
não.
5.9. Para igualdade de todos os competidores, os cosplayers não poderão utilizar qualquer tipo de equipamento
eletrônico como fonte de som para a trilha sonora. Instrumentos Musicais são permitidos desde que não interfiram
na estrutura do evento.
5.9.1. Também não são válidos matérias e equipamentos adicionais como: datashow, máquina de fumaça
e/ou espuma, telão, retro-projetor, extintor de incêndio de qualquer espécie, entre outros.
5.9.2. O evento não disponibilizará tomada ou qualquer instalação elétrica auxiliar no palco.
6. JULGAMENTO
6.1. As notas serão dadas pelos juízes e a média entre eles será a nota final. A banca será composta por 3 (três) ou 4
(quatro) juízes.
6.2. Cada apresentação um receberá nota de 1 (UM) a 10 (DEZ), com intervalos de 0,25. Nota esta dada por cada
juiz;
6.2.1. Cos - Desfile: Nessa categoria, o juiz avaliará se a roupa está fiel ao personagem original, também
considerando como critério de avaliação o detalhamento, acabamento da roupa, acessórios e outras partes da
roupa. Não será levada em conta a constituição física do participante, mas se ele dará ênfase nas saídas técnicas
usadas na execução da roupa.
6.2.2. Play - Tradicional: Os juízes são instruídos a julgar o participante pela fidelidade ao personagem
(Personalidade, postura, comportamento, entonação) e qualidade da encenação (Interpretação, cenário, espetáculo
apresentado). O participante deve respeitar a história e cronologia da série. O participante usar a roupa do
personagem como na cena original, pois os juízes estão instruídos à analisar a vestimenta na apresentação, isto é, o
participante que apresentar perfeitamente mas não estiver trajando a vestimenta correta, receberá penalidades
por parte dos juízes.
6.2.3. Play - Livre: Para essa apresentação, os quesitos criatividade e originalidade são avaliados junto com o
contexto da história criada, que neste caso, não precisa seguir à risca a série citada. O participante deve utilizar a
vestimenta do personagem indicado na cena, qualquer alteração da roupa e acessórios deverá ser justificada no
próprio contexto. O tema livre foi criado para colocar o personagem em uma situação inusitada, mas sem perder o
nexo com o personagem e/ou história.
6.2.4. Cosplay – Tradicional: Os juízes são instruídos a julgar o GRUPO pela fidelidade aos personagens
(Personalidade, postura, comportamento, entonação), qualidade da encenação (Interpretação, cenário, espetáculo
apresentado) e roupa (detalhamento, acabamento da roupa, acessórios). Seguindo os mesmos critérios do Cos –
Desfile e Play - Tradicional. O participante deve respeitar a história e cronologia da série.
6.3. Em caso de empate nas notas finais, caberá ao júri decidir o desempate.
6.4. Os juízes e apresentadores do concurso de cosplay são escolhidos e aprovados pela coordenação de atrações.
6.5. As somatórias, médias e notas finais serão feitas pela coordenação do concurso.
6.6. Só serão premiados os cosplayers que obtiverem médias superiores a 6,0 (seis).
6.6.1. Só serão premiados com a Vaga do Yamato Cosplay Cup “YCC” e Yamato Cosplay World “YCW” os
Cosplayers que obtiverem a nota igual ou maior que 7,0 (sete). Todos os cosplayers premiados com a vaga nas
seletivas do “YCC” e “YCW” devem ter pelo menos 18 “dezoito” anos completos até a data da final do mesmo.
6.6.2. Os cosplayers que ganharem a vaga devem ser moradores do Estado e/ou Região da qual a seletiva for
realizada. A transição de vagas por regiões e Estados serão divulgadas oficialmente e previamente na página oficial
do Yamato Cosplay. Maiores informações:www.facebook.com/
6.6.3. Todos os selecionados devem estar de acordo com a regra da final do concurso, caso queira verificar a
mesma, haverá uma cópia com a coordenação no evento, ou verificar no site do Anime Clowwww.animeclow.hd1.com.br
6.6.4. Em caso dos vencedores da seletiva não estarem de acordo com quaisquer requisitos, a pessoa ou
dupla perderá o direito a vaga e será transferida para o próximo colocado da premiação. No caso das duplas, se um
cosplayer não estiver apto para assumir a vaga, a dupla perderá o direito da mesma, não podendo ser substituído
quaisquer dos membros. Em caso de não houver representante apto para assumir a vaga, a mesma será cancelada e
não haverá representante para esta seletiva.
7. DA PREMIAÇÃO
7.1. Nos demais eventos serão premiados da seguinte maneira:
7.1.1. Receberá troféu o 1ª lugar e medalha a 2ª e 3ª colocação e prêmios do evento + valor em dinheiro, nas categorias individuais. Cos – Desfile e Play – Tradicional ou Livre.
7.1.2. Receberá troféu o 1ª lugar a dupla vencedora e medalhas para 2º e 3º lugar + prêmios do evento + valor em dinheiro, na categoria duplass. Cos – Desfile e Play – Tradicional ou Livre.
7.1.3. Receberão medalhas da 1ª colocação nas categorias Cosplay Grupo – Tradicional e Cosplay Grupo –
Livre.
7.1.4. Receberão troféu da 1ª à 3ª colocação troféu ou medalhas na categoria Cosplay, “tendo premiação em dinheiro
até a 3ª colocação”. *A categoria Cosplay é a soma da nota da categoria Cos – Desfile e Play – Tradicional do mesmo
dia de participação.
7.2. Eventos em que houver seletiva do YCW haverá um troféu para a dupla vencedora da seletiva.
7.3. Cada competidor só poderá ganhar 1 (uma) colocação por categoria, independente ter participado mais de uma
vez na mesma. Isto é, se o participante concorrer na categoria Cos – Desfile em 2 (dois) dias, somente a sua melhor
nota será contabilizada para o prêmio final.
8. OBSERVAÇÕES FINAIS
8.1. Os prêmios serão anunciados no palco do evento. Os que não estiverem presentes deverão retirá-los com o Anime Clow
(pois não serão enviados por correio) no prazo máximo de 1 (um) mês
após a divulgação oficial do resultado.
8.1.1. Caso o evento seja realizado fora do Estado de São Paulo, cabe ao cosplayer entrar em contato com a
empresa ou coordenação de cosplay para decidir a melhor forma da entrega do prêmio.
8.1.2. O prêmio aos ganhadores deste concurso é pessoal e intransferível e seu valor, em nenhuma hipótese,
será convertido em moeda corrente ou em qualquer outro produto, produzido ou não pela Yamato Comunicações e
Eventos.
8.2. Todos os resultados e notas serão considerados oficiais depois de divulgados pelo apresentador na premiação,
e divulgada pela coordenação nas redes sociais oficiais, fóruns e site oficial.
8.3. Todos os cosplayers podem ganhar somente 1 (um) prêmio por categoria. Ex. Cosplayer X, faz o Goku no
sábado e o Vegeta no domingo em todas as categorias, ganhando as maiores notas em cada dia. Na premiação o
mesmo irá ganhar somente o 1º (primeiro) lugar de cada categoria que participou.
8.4. O vencedor da vaga do YCC será aquele que obtiver a maior somatória das notas do Cos – Desfile e Play –
Tradicional do mesmo dia em que participou.
8.5. A dupla vencedora da vaga do YCW será aquela dupla que obtiver a maior nota da categoria Cosplay –
Tradicional em qualquer dia do evento em que houver a categoria.
8.6. Os casos omissos no regulamento serão analisados pela coordenação de cosplay e a decisão será soberana e
inquestionável.
8.7. Todos os participantes serão julgados por um corpo de jurados, cujas notas serão consideradas plenas e
também inquestionáveis.
8.8. Todo o resultado do concurso cosplay e média de notas serão divulgados pela organização do evento, de modo
que todos tenham acesso ao resultado.
8.9. Este concurso tem caráter exclusivamente cultural, e não está sujeito a nenhuma modalidade de sorteio ou
fator aleatório e a participação no concurso é gratuita e voluntária não vinculada a qualquer tipo de desembolso
por parte dos PARTICIPANTES ou premiados, ou à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, sendo
dispensado de autorização, nos termos do artigo 3º, II, da Lei 5.768/71 e artigo 30, do Decreto 70.951/72.
8.10. O Anime Clow e a Yamato Comunicações e Eventos se reserva no direito de, a qualquer momento, alterar, suspender ou
cancelar o presente Regulamento, sem aviso prévio, por motivo de força maior ou qualquer outro motivo
imprevisto que esteja fora do controle da Yamato Comunicações e Eventos, e que comprometa o concurso de
forma a impedir ou modificar substancialmente a condição deste como originalmente previsto.
8.11. Os participantes concordam, desde já, em ceder, em caráter irrevogável e irretratável, seus dados, imagens,
nomes, som de voz, bem como os conteúdos cedidos na resposta enviada para fins de divulgação deste Concurso,
sem qualquer ônus a Yamato Comunicações e Eventos, para utilização em toda e qualquer mídia (foto, áudio, vídeo,
impresso, meios digitais, internet, celular, jornais e revistas, cartazes, folhetos, filmes, spots, peças publicitárias e e-
mail), mas não se limitando a essas, pelo prazo de 20 (vinte) anos contados da data de término do concurso, em
todo o território nacional.
8.12. A organização do evento não tolerará condutas fraudulentas (ou tentativas), expedientes que tenham como
objetivo burlar as regras ou manipular o resultado do concurso, podendo desclassificar as concorrentes que
pratiquem tais condutas, sem prejuízo das sanções legais.
8.13. Os participantes do concurso assumem total e exclusiva responsabilidade pelo conteúdo e dados fornecidos
para o concurso, a respeito de todas e quaisquer eventuais reivindicações de terceiros que se sintam prejudicados
pela cessão do direito de autor, sendo esses direitos cedidos livres e desembaraçados de todos e quaisquer ônus ou
restrições a Yamato.
8.14. Caso de dúvidas, por favor, entre em contato com a Coordenação de Cosplay do Anime Clow através do e-mail
celle.pink3@hotmail.com
By : Unknown